[ubuntu-ar] Generar una desde una filmación del actor real una imagen digital reticulada...

BUFALO jorgesaal at gmail.com
Thu Nov 15 23:10:47 UTC 2012


El 15/11/12, gespertino en gmail.com <gespertino en gmail.com> escribió:
> Hay algunos softwares para generar una nube de puntos a partir de
> fotos de múltiples ángulos de un objeto (no conozco ninguno libre,
> pero si no recuerdo mal había un proyecto para hacerlo).
> Esa nube de puntos la podés importar con meshlab (que sí es libre) y
> convertirla a una malla e incluso aplicar las texturas de las imágenes
> que se originaron para generar el "pointcloud"
> Blender tiene un tracker 3D con el que teóricamente podría hacerse
> esto que te digo (lo de crear la nue de puntos con información
> trackeada de varias imágenes o de una filmación) pero nunca lo hice y
> no se qué tan laborioso será.
>
> Lo que sí puedo decirte es que 3D Studio Max NO trae eso.
>
> Además tené en cuenta que una cosa es sacar varias fotos de un objeto
> estático (una estatua, un edificio, etc) para generar un modelo de
> eso, y otra totalmente distinta es hacerlo con actores en movimiento.
>
> Me parece que se te están mezclando varios conceptos que si se usan
> (la adquisición de nubes de puntos, la captura de movimiento, etc) que
> son procedimientos diferentes, no hay uno que te permita una
> reconstrucción así casi "mágica" a partir de una filmación.
> Todavía hay que laburar :D
>
> Saludos,
> Gez.
>
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>
Es correcto lo de Gez el 3D Studio te genera los volúmenes y el
meshlab te genera mallas para poder editar , tanto el 3 d studio como
el blinder son complicados de aprender lo mas sencillo para 3d es el
sketchap de google



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