[Ubuntu-sv] sobre blender

Edgar Amaya iareyez en gmail.com
Vie Jul 24 21:46:19 BST 2009


No entendi muy bien
osea q tu piensas q mostrandoles las bondades de linux en el mundo 3D lo vas
a convencer de migrar?
Ten en cuenta esto
*Blender se ejecuta en windows tambien, no necesitas migrar a linux
*blender es para graficos 3D no para diseno arquitectonico
*Blender se puede utilizar con los planos para hacer previews de proyectos
de ingenieria
*Solo previews blender no hace planos
*Existe un libro, yo lo tengo de como hacer diseno arquitectonico en
blender, no cubre toda las exigencias de un arquitecto pero se puede
utilizar para hacer una demostracion de como va a quedar el proyecto
arquitectonico esta en ingles
*blender lleva mucho tiempo para aprender
*un proyecto grande lleva mucho tiempo para realizarse en blender
*Existe software en Windows que es muy facil de usar para usuarios noveles
que solo quieren hacer maquetas de edificios en 3D



Tienes que dar mucha mas info, por ejemplo, que tipos de usuarios son los de
la compania, si estan muy acostumbrado a windows, tiene que haber un tecnico
que sepa mucho de linux para los problemas. Ellos tienen que aprender linux,
lleva tiempo, necesitan software que solo corre en Windows? que software de
Linux van a utilizar? etc etc etc

y el hardware es compatible?
Te recomiendo Linux para servidores, pero para desktop No, y no porque no
sea bueno, sino porque Necesitas planificar muchas cosas con mas detalle.

y... yo creo q esto de migracion no es tan facil cuando hay terceras
personas, tu perfectamente puedes migrar tu compu, y aprender linux, es mas
una decision personal, yo nunca he dejado de usar windows aunque lo haga
solo para visual estudio.

Si quieres puedes empezar tu, y cuando tengas una idea de lo que es Linux,
empiezas a promoverlo en tu compania.



El 24 de julio de 2009 16:20, tomas rodriguez
<tourdelaalegria en gmail.com>escribió:

>
>  Hay alguien que me pueda ayudar con un problema tecnico?
>  Lo que pasa es que en la compañia donde trabajo, estoy tratando de migrar
> todas las pc´s a Linux. Pero como sabran de sobra, siempre esta el asunto de
> la compatibilidad o que tan bueno puedo ser lo que es gratis, etc.
>
>  Pues bueno, quiero mostrarles por medio de la creación de 3d de los
> proyectos que se gestan del orden de Ingeniería Civil y Geología. Y mas
> detalladamente como hago un levantamiento topografico en 3D, lo que tengo a
> mano son planos con los niveles, hechos en autocad 09.
>
>  Actualmente estoy tratando esto con Blender, pero no se como hacerlo, si
> alguien tiene una idea, sugerencia o lo que fuese, es bien venida. Gracias!.
>
> El 24 de julio de 2009 13:55, Alfonso García <fonz.garca en gmail.com>escribió:
>
> Por desgracia no. Compiz funciona perfectamente sin poner la opcion "DRI"
>> "off", pero al iniciar Blender aparecen unos cuadros. pero al desactivar
>> DRI, blender funciona perfecto (algo que no había logrado antes con la
>> tarjeta integrada Intel GM965/GL960), sin cuadros raros y los menús no
>> desaparecen. asi que al final opté por deshabilitar Compiz, y habilitar el
>> "composite" de Metacity desde el gconf-editor, asi por lo menos puedo tener
>> sombras, transparencias y vistas previas de ventanas sin utilizar Compiz.
>>
>> El 24 de julio de 2009 12:35, Edgar Amaya <iareyez en gmail.com> escribió:
>>
>>  O_o en serio y t furila bien el compiz y el blender?
>>>
>>> El 24/07/09, Alfonso García <fonz.garca en gmail.com> escribió:
>>> > Yo lo he hecho funcionar con el *Kernel 2.6.31 RC4* con una
>>> > aceleradora*Intel GM965/GL960
>>> > *.
>>> >
>>> > Y añadiendo en la sección *device* lo siguiente en el archivo *
>>> > /etc/X11/xorg.conf*:
>>> >
>>> > option "DRI" "off"
>>> >
>>> >
>>> > El 21 de julio de 2009 21:57, Mauricio Antonio Castro <
>>> > mauricioacastro en gmail.com> escribió:
>>> >
>>> >> he notado q hay interés en blender en la comunidad, pero alguien ha
>>> >> hecho funcionar bien blender junto a compiz? sin el quick fix de
>>> >> forzarlo a iniciar en modo ventana?
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